Frères d'Aventure
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 maj septembre!

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Kyanne
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MessageSujet: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 19:32

WOOUHOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!

Un nouvel af trop classe a conquérir! Razz

http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/2008_-_%2808/04/2008%29_Dynamis_and_Limbus_Get_a_Makeover%21

Et je m'y attendais pas, mais le prix des limbus va ENCORE diminué!

enfin de bonnes nouvelles! Smile
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Dragons
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 19:50

jai bien fait de vendre tout mes ancient beatcoin O.o
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akasuna
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 20:27

500k le dyna ... woa allé on monte une dyna ls lol
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Lhocke
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 20:35

Bon ben j'ai plus besoin de maxer mon goldsmithing là...
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akasuna
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 21:12

aegis a 5million dans 2 mois lol
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satch
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 21:14

dyna me surprend pas, mais limbus c vraiment ettonant lol
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Darknaut
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 4 Aoû - 22:07

Enorme pour Limbus !

Le Farm en petit comité en Dyna Beaucedine et Xcarbard est enfin envisageable pour un cout modéré !
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seijichou
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 5 Aoû - 0:41

Darknaut a écrit:
Enorme pour Limbus !

Le Farm en petit comité en Dyna Beaucedine et Xcarbard est enfin envisageable pour un cout modéré !

bof sauf si tu veux faire ta relic vous fairez pas enormement de benef
baisse du coup d'entrée =>(1) baisse des currencies
=>(2) augmentation de groupe qui lowman farm=> augmentation de currencie en bazaar=> baisses des currencies


bon apres ya les drop d'AF
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Darknaut
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 5 Aoû - 9:24

Oui pour moi je parlais uniquement pour les Af² , mais c'est vrai que les AB et Currencies vont prendrent une claque ...

PS : Je vend 17 AB Razz
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seijichou
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 26 Aoû - 12:17

Citation :
Il s’agit là d'une des plus grandes réformes depuis la création de FINAL FANTASY XI !
Des joueurs séparés de plusieurs dizaines de niveaux vont pouvoir former des équipes et tous obtenir des points d’expérience sans contraintes !

Concept de développement :
''J’aimerais jouer avec mes amis et les membres de ma linkshell, mais la différence de niveaux ne me le permet pas... ''
''J’ai invité un ami à jouer à FINAL FANTASY XI, mais je n’ai aucun job qui me permettrait de former une équipe et de jouer avec lui... ''
''Il nous faut encore une personne pour aller faire de l’expérience, mais il n’y a aucun job de notre tranche de niveaux... ''
L’équipe de développement et de gestion a longuement discuté et fait de nombreux tests, notamment sur les problèmes de jouabilité et des aides au gain d'expérience (power leveling), pour répondre à ces demandes. Nous avons donc finalement décidé d’introduire un nouveau système, en prenant en compte le nombre croissant de joueurs de haut niveau, l’augmentation des nouveaux joueurs ainsi que la protection de la communauté contre les violations du contrat d’utilisateur. Cette nouvelle fonction, appelée ''synchronisation'', harmonise les niveaux de tous les personnages d’une même équipe sur celui d’un équipier qui sert de norme et donne également à chacun la possibilité de gagner des points d’expérience.

En outre, nous avons associé à l’introduction de la synchronisation une modification qui permet de garder sur soi des pièces d’équipement de niveau supérieur après que le niveau du personnage a été synchronisé, en adaptant les caractéristiques de ces objets à ce niveau.
Ce changement sera appliqué à toutes les restrictions de niveau autres que la synchronisation, permettant ainsi aux personnages de se rendre avec le même équipement dans toutes les zones à limitation de niveau telles que certains champs de bataille, les zones d’Assaut et de Ballista ou le Cap Riverne !

En quoi consiste la synchronisation :
Il s’agit d’un procédé qui permet au chef d’une équipe d’appliquer le niveau d’un personnage à tous les équipiers et offre aussi la possibilité à tous de gagner des points d’expérience.

Exemple : Dans le cas d’une équipe dont les niveaux des membres sont 75 / 48 / 46 / 30 / 12 / 11.
Si le personnage niveau 11 est choisi comme norme de la synchronisation, tous les membres de l’équipe seront niveau 11.
Si c’est celui de niveau 12 qui sert de norme, les quatre personnages de niveaux 30 à 75 seront synchronisés au niveau 12.
* Si le personnage servant de norme à la synchronisation monte d’un niveau, la limitation de niveau sera alors automatiquement adaptée à ce moment.
* La synchronisation ne peut pas être utilisée dans les zones et pour les contenus où il existe déjà une limitation de niveau.
* La synchronisation peut être utilisée simplement depuis le menu principal.

Pour éviter que ce système n’offre trop d’avantages par rapport aux manières habituelles de monter de niveau ou qu’il ne soit utilisé à mauvais escient, nous prévoyons de créer quelques règles très simples : ''la limitation de niveau minimale pour la synchronisation est 10'', ''le chef de l’équipe et le personnage servant de norme doivent être dans la même zone'', ''l’annulation de la synchronisation nécessite 30 secondes'', etc.

Les points d’expérience
Les points d’expérience gagnés durant la synchronisation seront gardés tels quels après que la limitation a été levée.
Ils ne pourront toutefois pas être obtenus si le personnage servant de norme à la synchronisation est inconscient, ne se trouve pas dans le rayon d’attribution des points d’expérience ou n’est pas dans l’équipe lorsqu’un ennemi est vaincu. La perte de points d’expérience lorsqu'un personnage devient inconscient se basera sur le niveau de la synchronisation.




Les pièces d’équipement
Les caractéristiques des équipements qui seront concernées par la limitation sont DMG / DEF / HP / MP / Attributs / Précision / Attaque / Précision à distance / Attaque à distance / Précision magique / Attaque magique. Leur valeur sera modifiée en fonction du niveau de limitation.
Nous prévoyons de rendre ineffectifs les autres attributs (tels que les enchantements et l’augmentation des aptitudes).

Exemple 1 : Epée de centurion (Niv. 30)
DMG:19 Délai:225 Précision+3 Attaque+4
Exemple 2 : Zucchetto askar (Niv. 75)
DEF:23 STR+4 DEX+4 VIT+4 "Hâte"+4% Combinaison: Max. HP augmenté

Exemple 3 : Galoches goliard (Niv. 75)
DEF:19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 Esquive+5 MP récupérés au repos+3 Précision magique+2 Combinaison: augmente l'effet de "Bonus déf. mag."

* Les attributs indiqués en rouge sont ceux modifiés lors de la limitation de niveau.

Les caractéristiques des pièces d’équipement après limitation sont plus ou moins équivalentes à celles des équipements ordinaires de ce niveau. Nous prévoyons cependant d’adapter le système pour donner un avantage aux pièces d’équipements obtenues lors de quêtes ou en vainquant des monstres célèbres ainsi que celles de haute qualité issues de la synthèse. Une pièce d'armure (qu'elle soit elle-même rare/ex ou de haute qualité) "synchronisée" ne sera pas aussi bonne qu'une pièce rare/ex ou de haute qualité ne subissant pas la limitation.

Il nous reste bien d’autres choses à vous communiquer, mais nous vous prions de bien vouloir patienter jusqu’au jour de la mise à jour pour en connaître le détail. Nous espérons que ce nouveau système rendra votre expérience dans Vana'diel encore plus agréable !
maj septembre! 3602_12
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Gulkakun
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 26 Aoû - 16:42

C'est sûr, ça risque d'être une grande réforme.
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http://www.nejamaisclikersurdeslienssuspects.com
Pelinora
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 26 Aoû - 18:28

Les tank, BRD et RDM vont se faire /tell au lvl75 pour des pty de lvl60 maintenant !!! Wink

Static de LS power en perspective !!!

Vraiment très intéressant comme update.
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Luxxion
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 26 Aoû - 20:55

c'est cool, comme ca tu peux faire les 75 lvl aux Dunes !! (enfin 65, on s'entend)
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Arch
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 26 Aoû - 21:57

Citation :
c'est cool, comme ca tu peux faire les 75 lvl aux Dunes !!

maj septembre! 119592429318tm2ho3zw5
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seijichou
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMer 3 Sep - 17:16

Citation :
Nous vous présentons aujourd'hui la suite des nouveautés qui rendront vos aventures encore plus attractives ! Modifications des points d'expérience reçus, changements relatifs aux armes mythiques de Balrahn, les aventuriers débutants comme chevronnés y trouveront tous leur bonheur !

Les points d'expérience

Nous vous avions annoncé précédemment l'introduction de la Synchronisation ainsi que la possibilité de garder votre équipement même lorsque votre niveau est limité. Mais nous ne nous arrêterons pas en si bon chemin ! Après la prochaine mise à jour, les monstres considérés comme des " proies faciles" et "à la hauteur" que vous vaincrez vous donneront plus de points d'expérience !
Combien, demandez-vous... ? A vous de le découvrir !

Les détails sur la Synchronisation et le nouveau système des équipements sont ici !

Modifications des Assauts de Nyzul, relatives aux quêtes des armes mythiques et des nouvelles compétences armes.

Nous vous avions parlé le 29 juillet dans Topics des changements apportés aux quêtes des armes mythiques ainsi que des nouvelles quêtes des compétences armes. Nous avons le plaisir de vous présenter aujourd'hui les nombreuses modifications, liées à ces quêtes, du système des Assauts de Nyzul !

Il y aura en effet deux conditions pour recevoir l'une des quêtes des nouvelles compétences armes : être mercenaire chez les Sentinelles de Salaheem, et être équipé de l'arme de Nyzul correspondante à la compétence arme désirée.
En outre, les conditions pour remplir ces quêtes diffèreront en fonction du plus haut palier enregistré.

C'est pourquoi nous avons pensé que le système de Nyzul se devait d'évoluer afin d'être mieux adapté aux nouveaux besoins des aventuriers !

1 – Plus de chances d'obtenir l'arme de votre job !
Actuellement, le seul moyen d'obtenir une arme de Nyzul est de vaincre le boss du 100e palier. Après la mise à jour, il sera possible d'en acquérir une avec les monstres des autres paliers.
De plus, le boss du 100e palier donnera forcément une arme au hasard, ainsi que celle du job du joueur ayant activé la rune de transfert (Rune of Transfer), et ce même s'il n'est pas en possession d'une clé runique, soit deux armes au total !

2 – L'enregistrement du dernier palier ne disparaîtra plus !
Les données relatives au dernier palier ne seront plus effacées une fois le monstre du 100e palier vaincu !

3 – Ceux qui sont parvenus au 100e palier ne seront pas négligés !
Les joueurs possédant une clé runique pourront entrer dans le palier de leur choix, par bloc de 5 paliers (1, 6, 11, etc.) !

4 – Tous les équipiers pourront progresser ensemble !
Les joueurs n'ayant pas activé la rune de transfert pourront eux aussi enregistrer le plus haut palier atteint. Il sera cependant nécessaire d'entrer dans Nyzul à partir d'un palier précédemment enregistré.
Prenons par exemple une équipe dont l'un des membres possède l'enregistrement du 40e palier, quatre celui du 30e palier et un du 20e palier. Si elle pénètre dans Nyzul à partir du 30e palier, seuls les joueurs ayant déjà validé ce dernier verront leur enregistrement mis à jour à chaque nouveau palier.

Nous espérons sincèrement que ces changements encourageront tous les aventuriers et les aventurières de Vana'diel !

Et que ceux ayant déjà commencé la quête d'une arme mythique se rassurent ! Il est tout à fait possible de faire la quête d'une compétence arme en parallèle. Si vous avez déjà confié à Abquhbah une arme de Nyzul mais que vous souhaitez obtenir la compétence arme de cette dernière, nous vous conseillons de vous en procurer une nouvelle dans Nyzul.
* Il est bien sûr possible de reprendre l'arme confiée pour commencer la quête de la compétence arme, mais toutes les données enregistrées à partir de la quête "les douze travaux du mercenaire" seront alors effacées.

Vous trouverez d'autres détails sur les armes mythiques et les nouvelles compétences armes ici !
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seijichou
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyLun 8 Sep - 19:36

ptit resumé de ce qui a pas encore ete tres bien precisé

JA/MERIT
Citation :


The Scholar job ability "Modus Veritas" can no longer be used on monsters without a helix status in effect.

The dancer and scholar jobs have each received a new job-specific merit point category.
Dancer Scholar
Step Accuracy Grimoire Recast
Haste Samba Effect Modus Veritas Duration
Reverse Flourish Effect Helix Magic Acc./Atk.
Building Flourish Effect Max Sublimation

NMs
Citation :
Adjustments have been made to Jailer of Love, Absolute Virtue (and pets), and Pandemonium Warden (and pets) in areas such as HP value and behavior. Absolute Virtue and Pandemonium Warden will now vanish two hours after their appearance, automatically ending the battle. In addition, the spawn rate for Absolute Virtue has been increased to 100%.

AFs (les noms au moins les stat viendra qd les premiers dataminer auront bosser)
Citation :
The following 5-piece set items (4-piece where applicable) can now be traded to the item storage NPC in exchange for a key item voucher:
Mirage Jubbah / Commodore Frac / Pantin Tobe / Mirage Charuqs / Commodore Bottes / Pantin Babouches / Mirage Keffiyeh / Commodore Tricorne / Pantin Taj / Mirage Bazubands / Commodore Gants / Pantin Dastanas / Mirage Shalwar / Commodore Culottes / Pantin Churidars

et lol Known Issues

Citation :
The additional effect status icon does not properly display after executing the weapon skill "Geirskogul" while using the relic weapon "Gungnir."
*The additional effect still operates as intended.
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seijichou
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 9 Sep - 0:15

on commence

NYZUL weapon

Citation :
Terpsichore
DMG:31 Delay:205
Increases "Steps" accuracy
Augments "Steps"
"Pyrrhic Kleos"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
DNC

Tupsimati
DMG:62 Delay:402
Same elemental magic as weather:
Enmity-20 Acc.+30 Magic Acc.+10
"Magic Atk. Bonus"+20 "Omniscience"
Aftermath: Inc. Mag. Acc./Mag. Atk.
Occasionally attacks twice.
SCH

Conqueror
DMG:93 Delay:504
Augments "Berserk"
"King's Justice"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
WAR

Glanzfaust
DMG:+20 Delay:+96
Augments "Focus" and "Dodge"
"Ascetic's Fury"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
MNK

Yagrush
DMG:43 Delay:267
Magic Accuracy+10
Enhances "Divine Veil" effect
"Mystic Boon"
Aftermath: Increases Magic Acc./Acc.
Occasionally attacks twice
WHM

Laevateinn
DMG:62 Delay:402
Enhances "Elemental Seal" effect
Accuracy+30 Magic Accuracy+10
"Magic Atk. Bonus"+20 "Vidohunir"
Aftermath: Inc. Mag. Acc./Mag. Atk.
Occasionally attacks twice.
BLM

Murgleis
DMG:40 Delay:224
Magic Accuracy+10
Augments "Convert"
"Death Blossom"
Aftermath: Inc. Mag. Acc./Mag. Atk.
Occasionally attacks twice.
RDM

Vajra
DMG:31 Delay:200
Enhances "Sneak Attack" effect
Enhances "Trick Attack" effect
"Mandalic Stab"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
THF

Burtgang
DMG:46 Delay:264 Enmity+10
Physical damage taken -10%
Reduces Enmity decrease when
taking physical damage. "Atonement"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
PLD

Liberator
DMG:93 Delay:528
Magic Accuracy+20
Augments "Absorb" spells
"Insurgency"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
DRK

Aymur
DMG:50 Delay:312
Pet: Attack Bonus
Enhances "Sic" effect
"Primal Rend"
Aftermath (Incl. Pets):
Inc. Acc./Atk., Occ. attacks twice
BST

Carnwenhan
DMG:29 Delay:186
Magic Accuracy+10
Increases song effects duration
"Mordant Rime"
Aftermath: Increases Magic Acc./Acc.
Occasionally attacks twice
BRD

Gastraphetes
DMG:51 Delay:432
Enhances "Snapshot" effect
Increases "Barrage" accuracy
"Trueflight"
Aftermath: Inc. Rng. Acc./Rng. Atk.
Occasionally deals double damage
RNG

Kogarasumaru
DMG:81 Delay:450
Enhances "Third Eye" Ability
"Tachi: Rana"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
SAM

Nagi
DMG:37 Delay:227
Magic Accuracy+10 Enmity+10
Augments "Mijin Gakure"
"Blade: Kamu"
Aftermath: Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
NIN

Ryunohige
DMG:91 Delay:492
Augments "Jump"
"Drakesbane"
Aftermath (Incl. Wyvern):
Increases Acc./Atk.
Occasionally attacks twice
DRG

Nirvana
DMG:62 Delay:402 Accuracy+30
Avatar perpetuation cost -4
Avatar: "Magic Atk. Bonus"+20
"Garland of Bliss"
Aftermath (Incl. Avatars):
Inc. Acc./Atk., Occ. attacks twice
SMN

Tizona
DMG:42 Delay:236 Magic Accuracy+10
Occ. converts damage dealt to MP
"Expiacion"
Aftermath: Increases Acc./Magic Acc.
Occasionally attacks twice
BLU

Death Penalty
DMG:40 Delay:480
Enhances "Quick Draw" effect
"Leaden Salute"
Aftermath: Increases Rng. Acc./Rng. Atk.
Occasionally deals double damage
COR

Kenkonken
DMG:+17 Delay:+49
Enhances "Martial Arts" effect
Suppresses "Overload"
"Stringing Pummel"
Aftermath (Incl. Automaton):
Inc. Acc./Atk., Occ. attacks twice
PUP
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seijichou
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 9 Sep - 0:20

d'autre arme (set ???)
Citation :
Orca Strap
Attack+3
LV50 all jobs

Shark Strap
HP+10 Enmity+3
LV69 all jobs

Trainee's Needle
DMG:1 Delay:200
Latent effect:
Leathercraft skill +1

Silktone
DMG:28 Delay:195
CHR+4 Singing skill+2
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV69 THF, BST, BRD

Farseer
DMG:26 Delay:183
INT+4
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV69 WAR, BLM, RDM, THF, PLD, DRK, BST, BRD, RNG, SAM, NIN, DRG, SMN, SCH

Cruadin
DMG:83 Delay:480
STR+3
Campaign: Critical hit rate +15%
Increases critical hit damage
LV69 PLD, DRK

Balisarde
DMG:80 Delay:456
HP+10 MP+10
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV69 WAR, PLD, DRK

Fullmetal Bullet
DMG0 Delay999
Campaign: STR+2 DEX+2
LV40 All Jobs

Amanokakoyumi
DMG:69 Delay:524
Ranged Attack+15
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV69 RNG, SAM

Failnaught
DMG:72 Delay:582
Ranged Accuracy+10
"Subtle Blow"+5 Enmity-5
LV69 WAR, RDM, THF, PLD, DRK, BST, RNG, SAM, NIN

Basilisk
DMG:39 Delay:582
Ranged Attack+8
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV69 RNG, COR

Murderer
DMG:38 Delay:600
Ranged Accuracy+8
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
LV69 RNG, COR

Iwatsubute
Ammo
HP+10 VIT+1
LV69 All Jobs

Goblin Cracker
Ammo
Accuracy+2 Evasion+2
LV69 All

Osoraku
DMG:37 Delay:227 DEF+10
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV69 NIN

Yagentoshiro
DMG:34 Delay:222
Enhances ninjutsu damage
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV69 NIN

Merveilleuse
DMG:36 Delay:224
"Magic Atk. Bonus"+2
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
WAR, RDM, PLD, DRK

Ruler
DMG:44 Delay:264
Enhances "Resist Sleep" effect
Enhances "Resist Silence" effect
Enhances "Resist Bind" effect
Enhances "Resist Gravity" effect
WAR, RDM, PLD, DRK

Fleetwing
DMG:45 Delay:276
Evasion+5
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
WAR, BST

Rainmaker
DMG:45 Delay:276
INT-1 MND-1 CHR-1
"Store TP"+1
Campaign: STR+5
BST

Skystrider
DMG:93 Delay:492
"Jump" TP Bonus
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
DRG

Namioyogi
DMG:80 Delay:450
Enmity+5
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
SAM

Mukademaru
DMG:74 Delay:420
"Subtle Blow"+2
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
SAM, NIN

Alastor
DMG:88 Delay:504
HP+10 MP+10
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
WAR, DRK

Sparth
DMG:89 Delay:504
Haste+1%
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
WAR, DRK

Seismic Axe
DMG:92 Delay:504
Latent effect: Increases weapon
skill accuracy and damage
Additional effect: Earth damage
LV 71 WAR, DRK

Kebbie
DMG:56 Delay:366
"Magic Def. Bonus"+5
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV71 WAR, MNK, WHM, BLM, RDM, BST, BRD, SMN, SCH

Catalyst
DMG:60 Delay:402
Bonus damage added to magic burst
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
LV69 WAR, MNK, WHM, BLM, RDM, BST, BRD, SMN, SCH

Prester
DMG:58 Delay:366
Latent effect: Increases weapon
skill accuracy and damage
Additional effect: Wind damage
LV71 All Jobs

Useshi
DMG:+8 Delay:+48
"Kick Attacks"+3
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV69 WAR, MNK, RDM, THF, PLD, DRK, BST, RNG, DNC

Acantha Shaver
DMG:+18 Delay:+51
"Store TP"+1
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
LV69 WAR, MNK, BST, NIN, PUP

Grandeur
DMG:34 Delay:310
Attack+5 "Magic Atk. Bonus"+5
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV69 BLM, RDM, SMN, BLU

Clearpath
DMG:27 Delay:288
Accuracy+5 Magic Accuracy+5
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV69 WHM, PLD, SCH

Vendetta
DMG:97 Delay:528
Enhances "Beast Killer" effect
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
LV69 DRK

Faucheuse
DMG:87 Delay:480
Physical damage taken -5%
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV69 WAR, DRK, BST



Dernière édition par seijichou le Mar 9 Sep - 0:57, édité 1 fois
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seijichou
Demi Dieu (Déesse)
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maj septembre! Empty
MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 9 Sep - 0:26

Citation :
------------
Blu AF+1
------------

Magus Keffiyeh +1
Head
Lv. 74
DEF:24 MP+25 INT+5 MND+5
Enhances monster correlation effects

Magus Jubbah +1
Body
Lv. 74
DEF:45 HP+17 MP+17 STR+5 DEX+5
Blue Magic skill +15
HP recovered while healing +1
MP recovered while healing +1

Mag. Bazubands +1
Hands
Lv. 74
DEF:17 MP+20 STR+3 INT+3
Parrying skill +10
Increases chance to learn blue magic

Magus Shalwar +1
Legs
Lv. 74
DEF:34 HP+25 DEX+5 VIT+5 AGI+5
Spell interruption rate down 12%

Magus Charuqs +1
Feet
LV. 74
DEF:14 HP+18 MP+18 Accuracy+3
Evasion skill +10 Enmity-5

--------------
Blu AFV2
--------------

Mirage Keffiyeh
Head
Lv. 75
DEF:24 HP+15 VIT+3
Blue Magic skill +5
Increases Breath Damage

Mirage Jubbah
Body
Lv. 74
DEF:45 MP+20 Accuracy+10 Enmity-2
Adds "Refresh" effect

Mirage Bazubands
Hands
Lv. 73
DEF:17 HP+12 MP+12 DEX+5 MND+5
Evasion+5

Mirage Shalwar
Legs
Lv. 72
DEF:31 HP+10 MP+10 STR+3
Accuracy+5 Magic Accuracy+3

Mirage Charuqs
Feet
Lv. 71
DEF:16 MP+15 AGI+3 INT+3
Attack+5 Enmity-2


Mirage Mantle
DEF:6 MP+20
Accuracy+7 Magic Accuracy+3
Lv70 BLU



----------
Blu AFV2+1
----------

Mirage Keffiyeh +1
Head
Lv. 75
DEF:25 HP+15 VIT+4
Blue Magic skill +5
Increases Breath Damage

Mirage Jubbah +1
Body
Lv. 75
DEF:46 MP+20 Accuracy+12 Enmity-3
Adds "Refresh" effect

Mrg. Bazubands +1
Hands
Lv. 75
DEF:18 HP+12 MP+12 DEX+6 MND+6
Evasion+5

Mirage Shalwar +1
Legs
Lv. 75
DEF:32 HP+15 MP+15 STR+3
Accuracy+5 Magic Accuracy+5

Mirage Charuqs +1
Feet
Lv. 75
DEF:17 MP+15 AGI+4 INT+4
Attack+5 Enmity-2

-----------
Cor AF+1
-----------

Cor. Tricorne +1
Head
Lv. 74
DEF:23 HP+13 STR+4 AGI+4
Ranged Accuracy+9
Enhances "Quick Draw" effect

Corsair's Frac +1
Body
Lv. 74
DEF:43 HP+20 DEX+5 AGI+5
Ranged Accuracy+10 Ranged Attack+5

Corsair's Gants +1
Hands
Lv. 74
DEF:12 HP+15 DEX+5 MND+5 Evasion+3
Parrying skill +5

Cor. Culottes +1
Legs
Lv. 74
DEF:29 HP+25 INT+5 AGI+5 Enmity-4

Cor. Bottes +1
Feet
Lv.74
DEF:12 HP+15 STR+5 AGI+5
Ranged Accuracy+4 Accuracy+4

----------
Cor AFV2
----------

Comm. Tricorne
Head
Lv. 75
DEF:24 HP+10
Ranged Attack+8
Augments "Phantom Roll"

Commodore Frac
Body
Lv. 74
DEF:45 STR+3
Accuracy+8 Ranged Attack+8
Enhances "Random Deal" effect

Commodore Gants
Hands
Lv. 72
DEF:14 HP+12 AGI+2
Ranged Accuracy+5
Enhances "Snapshot" effect

Comm. Culottes
Legs
Lv. 71
DEF:30 HP+22 STR+3 AGI+3
Attack+3 Evasion+3

Comm. Bottes
Feet
Lv. 73
DEF:16 HP+12 DEX+3 INT+3
Accuracy+5 Enmity-3


Commodore Belt
DEF:4 STR+4
Ranged Accuracy+8 Ranged Attack+5
Lv70 COR

-----------
Cor AFV2+1
-----------

Comm. Tricorne +1
Head
Lv. 75
DEF:25 HP+12
Ranged Attack+10
Augments "Phantom Roll"

Comm. Frac +1
Body
Lv. 75
DEF:46 STR+3
Accuracy+10 Ranged Attack+10
Enhances "Random Deal" effect

Comm. Gants +1
Hands
Lv. 75
DEF:15 HP+15 AGI+3
Ranged Accuracy+5
Enhances "Snapshot" effect

Comm. Culottes +1
Legs
Lv. 75
DEF:31 HP+22 STR+3 AGI+3
Attack+7 Evasion+7

Comm. Bottes +1
Feet
Lv. 75
DEF:17 HP+12 DEX+3 INT+3
Accuracy+7 Enmity-4

-----------
Pup AF+1
-----------

Puppetry Taj +1
Head
Lv. 74
DEF:16 HP+15 DEX+5 VIT+5 MND+5
Automaton:
HP recovered while healing +3
MP recovered while healing +3

Pup. Tobe +1
Body
Lv. 74
DEF:37 HP+17
Accuracy+5 Attack+5
Automaton: Max HP and Max MP Bonus

Pup. Dastanas +1
Hands
Lv. 74
DEF:13 HP+18 STR+5 AGI+5
Enhances "Maneuver" effects
Reduces "Overload" rate

Pup. Churidars +1
Legs
Lv. 74
DEF:26 HP+16 DEX+5 CHR+5
Automaton: Enhances "Cure" potency
Spell interruption rate down

Pup. Babouches +1
Feet
Lv. 74
DEF:12 HP+19 STR+5
Accuracy+5 Evasion+5
Enhances "Repair" effect

---------
Pup AFV2
---------

Pantin Taj
Head
Lv. 75
DEF:19 HP+12 STR+3 AGI+3
Adds "Regen" effect
Automaton: Adds "Regen" effect

Pantin Tobe
Body
Lv. 74
DEF:45 HP+15 Accuracy+10
"Subtle Blow"+5
Automaton: Accuracy+10

Pantin Dastanas
Hands
Lv. 73
DEF:18 HP+16 DEX+2 CHR+2 Haste+3%
Automaton: Haste+3%

Pantin Churidars
Legs
Lv. 71
DEF:32 HP+13 STR+2 VIT+2
Accuracy+5
Automaton: Magic Accuracy+5

Pantin Babouches
Feet
Lv. 72
DEF:17 HP+14 INT+2
MND+2 Attack+5
Automaton: "Magic Atk. Bonus"+5


Pantin Cape
DEF:6 DEX+5 Attack+15
Automaton: Attack+15
Lv70 PUP

-----------
Pup AFV2+1
-----------

Pantin Taj +1
Head
Lv. 75
DEF:20 HP+12 STR+4 AGI+4
Adds "Regen" effect
Automaton: Adds "Regen" effect

Pantin Tobe +1
Body
Lv. 75
DEF:46 HP+15 Accuracy+12
"Subtle Blow"+5
Automaton: Accuracy+12

Pantin Dastanas +1
Hands
Lv. 75
DEF:19 HP+25 DEX+3 CHR+3 Haste+3%
Automaton: Haste+3%

Ptn. Churidars +1
Legs
Lv. 75
DEF:33 HP+13 STR+2 VIT+2
Accuracy+7
Automaton: Magic Accuracy+7

Ptn. Babouches +1
Feet
Lv. 75
DEF:18 HP+22 INT+3
MND+3 Attack+5
Automaton: "Magic Atk. Bonus"+5
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seijichou
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maj septembre! Empty
MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 9 Sep - 1:14

le reste
Citation :
BODY

Eerie Cloak
Cannot Equip Headgear DEF:2

Eerie Cloak +1
Cannot Equip Headgear DEF:3
Latent effect:
Adds "Refresh" effect


FEET

Llwyd's Clogs
DEF:15 HP+4% MP+4%
Campaign: HP+8% MP+8%
LV71 WHM, BLM, RDM, PLD, DRK, SMN, BLU, SCH

Emissary Boots
DEF:18
Evasion skill +5
Parrying skill +5
Campaign: Evasion+6
LV69 WAR, RDM, THF, PLD, DRK, BST, BRD, RNG, SAM, NIN, DRG, BLU, COR, DNC

Koschei Crackows
DEF:14
Physical damage: "Curse" effect
Avatar: Attack and Defense Bonus
LV71 SMN

HEAD

Gnadbhod's Helm
DEF:24 STR+6 DEX+4 Attack+8
Slow +5%
LV71 All

Zha'Go's Barbut
DEF:23 Ranged Accuracy+8
Ranged Attack+8 Enmity-5
Enhances "Snapshot" effect
LV71 All

Ree's Headgear
DEF:21 INT+2 MND+2 CHR+2
Magic Accuracy+2
"Magic Atk. Bonus"+2
LV71 All

Mirror Tiara
DEF:20 Enmity-7
MP recovered while healing +3
Campaign: Magic damage taken -10%
LV69 MNK, WHM, RDM, THF, PLD, BST, BRD, DRG, SMN, BLU, COR, PUP, DNC

Louhi's Mask
DEF:25
Daytime: Physical damage taken -3%
Nighttime: Magic damage taken -3%
LV69 WAR, RDM, PLD, DRK, BST, RNG, SAM, DRG, BLU

HAND

Danzo Tekko
DEF:21
"Counter"+2
Campaign: "Counter"+4 "Store TP"+5

Stone Mufflers
DEF:28 HP+10 MP+10 ≺Element: Earth≻+20
Enhances "Stoneskin" effect

RINGS

Skirmisher's Ring
HP+1% Campaign: HP+4%
LV69 All Jobs

Patriot's Ring
MP+1% Campaign: MP+4%
LV69 All Jobs

Fenian Ring
Augments "Shield Bash"
Enhances potency of
"Banish" vs. undead
LV71 All

Headsman's Ring
Great Axe skill +3
LV65 All

Diverter's Ring
MP+15
Avatar: Enmity+2
LV71 All

WAIST

Drover's Belt
Enchantment: Costume

Detonator Belt
Enchantment: Costume

Grenadier Belt
DEF:4 Attack+3 STR+3 DEX+3 AGI+3
Campaign: STR+8 DEX+8 AGI+8
LV69 WAR, RDM, THF, PLD, DRK, BST, BRD, RNG, SAM, NIN, DRG, BLU, COR, DNC

Demagogue's Sash
DEF:6 MP+15 INT+3 MND+3 CHR+3
Campaign: INT+8 MND+8 CHR+8
LV69 MNK, WHM, BLM, RDM, THF, DRK, BRD, RNG, SMN, BLU, COR, PUP, DNC, SCH

EARRINGS

Raising Earrings
Enchantment: "Reraise"
Charges: 10
LV1 All

Supremacy Earring
Set: Increases STR, Attack,
Ranged Attack, "Magic Atk. Bonus"
LV69 All

Paramount Earring
Set: Increases HP, VIT,
Accuracy, Ranged Accuracy
LV69 all

Brilliant Earring
Set: Increases Evasion and
HP recovered while healing
Reduces Enmity
LV 69 All


SHIELD

Harpy Shield
DEF:13
"Magic Atk. Bonus"+3
Magic Accuracy+3
Campaign: "Magic Atk. Bonus"+12
LV69 WHM, BLM, RDM, SMN, BLU, SCH

Terror Shield
DEF:20 HP+20 Enmity+4
Campaign: Damage taken -10%
LV69 PLD, DRK

Town Mog. Shield
DEF:8
Enchantment: Moogle's Japery

Nomad Mog. Shield
DEF:8
Enchantment: Moogle's Japery

BACK

Drover's Mantle
DEF:1
Enchantment: Dodge buffalo charge
LV1 All

Viator Cape
DEF:9 HP+15 MP+15
Campaign: HP+15 HP+5% MP+15 MP+5%
HP recovered while healing +2
MP recovered while healing +2
LV69 All

Caloyer Cape
DEF:6 MP+10
"Magic Atk. Bonus"+1
Campaign: "Magic Atk. Bonus"+6

NECK

Rep. Silver Medal
Enmity-2
HP recovered while healing +1
MP recovered while healing +1
LV40 All

Bandolero Scarf
Evasion+5
Enhances "Gilfinder" effect
LV69 All

Piper's Torque
CHR+5
Wind instrument skill +5
Campaign: Wind instrument skill +10
LV69 BRD

LEGS

Malagigi's Trousers
DEF:31
Enhances "Resist Silence" effect
Campaign:
Enhances "Fast Cast" effect
"Store TP"+5
LV69 WAR, RDM, THF, PLD, DRK, BST, BRD, RNG, SAM, NIN, DRG, BLU, COR, DNC

Bedivere's Hose
DEF:29
Latent effect:
Increases Accuracy and Attack

Nimue's Tights
DEF:28 CHR+8
≺Element: Light≻+20 Attack+4
"Magic Atk. Bonus"+4
LV71 RDM, PLD, DRK, RNG, DRG, BLU, COR
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Arch
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maj septembre! Empty
MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 9 Sep - 14:49

les /brd ils sont toujours là ?

La durée de reprise du signet à changer ?

Et il parait que ya pas de nouveau rank en Campaign ?

Et les équipement la haut, comme le gilfinder truc pour thf, on l'obtient comment ?

Citation :
At the following time, we will be performing FINAL FANTASY XI maintenance on all worlds. During this period, FINAL FANTASY XI will be unavailable.

[Date & Time]
Sep. 9, 2008 from 17:00 to 19:00 (GMT)

bien sur
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maj septembre! Empty
MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptyMar 9 Sep - 17:26

lol les mecs de SE

Citation :
Détails de l'update erronés
SE à fait une erreur dans les détails de l'update qui ont été publiés.
Ils annoncent que Pandemonium Warden et Absolute Virtue disparaîtrons deux heures après leur apparition.
En réalité, Absolute Virtue disparaîtra deux heures après l'apparition de Jailer of Love.

Bon courage pour ceux qui veulent tenter l'aventure.
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akasuna
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MessageSujet: Re: maj septembre!   maj septembre! EmptySam 13 Sep - 0:46

12 kcdrk ... et av down ... youpi la strat
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